Verhalten einer "Lernenden Intelligenz. Learning
Intelligence."
Wenn eine "Lernende Intelligenz" im Spiel ist, kann sie selbst z.B.:
- entdecken, wenn sie sich "auf einem Holzweg" befindet,
- "Sackgassen" erkennen und "umkehren",
- sich neu orientieren,
- Relevanzen erkennen,
- Fehler und Irrtümer in Vorgaben und Vorgegebenen und
Angetroffenen erkennen und entdecken,
- Fälschungen in und von Vorgaben, Vorgegebenen und Vorgefundenen
entdecken,
- Plausibilität erkennen, bewerten und erzeugen,
- Plausibilität entwickeln, prüfen, bestätigen oder verwerfen,
- über Plausibilität entscheiden,
- mit Unsicherheiten "umgehen", Unsicherheiten mit vorläufigen
Annahmen "ausräumen" oder umgehen oder Unsicherheiten vermeiden.